武林英雄传门派选择大理还是武当 门派选择大理还是武当介绍

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武林英雄传在游戏当中,是有各种各样不同类型的门派,这些的话在定位上是有很大区别的,具体哪个比较的好,选择什么样的更厉害呢?下面来了解下!

武林英雄传门派选择推荐

开局12个门派,4个奇门(少林、丐帮、古墓、逍遥),3个刀(铜人、血刀、明教),4个剑(武当、峨眉、全真、华山),1个拳(大理)

这四个派系本质上并没有多大强弱之分,还是那句话,别人充的钱比你多要是还打不过你,放心,不存在的,钱到位啥都强。你要是打不过别人,那不是这个门派的问题,是你钱没到位的问题

选门派的中心思想就是:确定好玩哪个,然后哪儿大佬少去哪儿。(开区先弄个小号进去,从门派比武那儿看看玩家的vip等级,高V太多就换个地儿吧)为啥呢?因为门派资源有限,你挤不掉别人就少领些材料,久而久之就赶不上了,我们要猥琐发育!

奇门主要靠堆buff致胜(封穴、冰封、杀气、流血、中毒、内伤、化内、散功、致盲、反弹伤害等),由于这些东西的存在,使得奇门这4个职业前期相对强势些,氪金少收益高。因此奇门对于平民玩家来说非常友好,不用花太多钱也能跟上大部队甚至不比部分氪金大佬差

刀的特点是暴击高、直接伤害爆炸,它没奇门那些花里胡哨的控制,就是怼伤害,比较依赖面板。依靠面板就意味着,你面板不如别人还真打不过了,钱充越多就越强。氪金大佬的不二选择。

剑的特点就是连击高,一个武学一回合放两次的那种。前期来说,一是剑类可选择的武功不多,二是这些武学没多少奇门那些buff,也不如刀的伤害高,即使连击了也打不出多少伤害,因此日子比较苦些。但是后期pk大环境主要靠连击和暴击,连击起来了,便是柳暗花明又一村

拳只有一个大理,新出的职业,上面三个的特点它都有些,比较均衡。缺点就是费钱,土豪拳,大佬玩的

总结起来呢,奇门前期非常舒服,剑前期通常也会用奇门的武学过渡。相对的,前期强后期就弱点。奇门的伤害毕竟低点,人家高连高爆,招招要命。一个buff没安排到位就容易翻车。毕竟触发buff也需要概率不是。

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