狼人杀白狼王和骑士:操作至上的高效玩法指南

在狼人杀游戏中,“白狼王骑士”可以说是兼具娱乐性和操作性,较快的游戏节奏和轻松的氛围使它成为狼人杀中较受欢迎的板子之一。虽然盘硬核逻辑可能差点意思,但该板子中所有玩家都能打出属于自己的操作,人狼博弈的环节也十分有意思。

游戏配置

好人阵营:1骑士+1守卫++1预言家+1女巫+4村民

狼人阵营:1白狼王+3狼人

新角色介绍——白狼王

白狼王除了具备普通狼人的夜间杀人能力,还拥有白天自爆的特殊技能。在白天,白狼王可以选择自爆,并且带走一名玩家,随后立即进入黑夜(注意:自爆不能在投票或遗言环节使用)。

新角色介绍——骑士

骑士是一个拥有白天决斗能力的神职角色。在投票前,骑士可以亮出自己的身份并与场上的任何一名玩家决斗。如果决斗对象是狼人,该狼人立即死亡并进入黑夜;如果决斗对象是好人,骑士则立即死亡,游戏继续进行(每局只能决斗一次)。

玩法攻略

骑士

虽然骑士的技能不能追轮次,但其可以自证,并且确定场上一个坑位的身份,对打开场上视角有很大的帮助,是一张强度相当高的神职牌。

如果场上只有两名玩家对跳,建议骑士直接在警徽落地时发起决斗。因为在这个板子中,听一圈发言并无法获取很多有效信息,且落地决斗大概率能够决斗到白狼王,阻止白狼王爆人。即使没法决斗到白狼王,也可以使游戏直接进入黑夜环节,避免使白狼王在第一天白天自爆带人,为预言家留下存活机会。

如果场上已经有多名玩家起跳,可以暂缓发起决斗,听警下有无玩家退水。等警下玩家都发言过了,再决定是否发起决斗。过早发起决斗会让狼人牌改变后续操作策略,不利于好人阵营找狼。

若是第一天不发起决斗,到了游戏中期,算清场上的神职数量和轮次显得尤为重要。若场上神职偏多,好人阵营轮次领先,可以通过决斗打开视角,决斗与外置位有逻辑关系的牌,这样做可以确定场上的狼坑位。若轮次落后,尤其是守卫出局的情况下,骑士要隐藏好自己的身份,不到关键轮次不发起决斗。

预言家

白狼王骑士的板子中,预言家就是纯纯的工具人。由于有骑士的存在,狼队难以悍跳坐实自己的预言家身份,因此真预言家要不警上被白狼王爆走,要不警下被白狼王爆走,要不第二天被白狼王爆走,要不直接吃刀死在夜里,总之基本难逃一死。因此,也不用进行什么额外的操作,老老实实报出验人即可。

女巫

由于该板子节奏一般偏快,因此女巫的操作并无过多注意点,在该拍身份的时候正视角,毒场上的狼坑位排坑即可。

守卫

守卫可以适当自盾搏心态,但要注意如果上了焦点位,如果前一天自盾过,则很难跳出自己的身份。如果感觉自己上了焦点位,不要选择自己为守护的目标,因为狼队大概率不会刀焦点位上面的玩家;必要的时候,可以拍出身份正视角。

村民

村民可以说是这个板子中最适合进行操作的好人牌。通常的操作就是警上环节起跳预言家扰乱狼队视野,避免预言家在警上就被爆走。

只要村民操作合适骗到爆或者骗到刀,好人阵营就可以争取到轮次。比较推荐的起跳方式是给前置位发言偏好的玩家发金水,或是给后置位发杀。前者的好处是更容易骗到狼人阵营,后者的好处则是可以测试后置位反应

要注意的是,村民牌不要起跳除预言家以外的神职来骗刀骗爆,尤其不要起跳守卫。这样做,不仅很难使狼人相信,还会将自己打入场上的焦点位。

狼人

狼人阵营想要取胜,灵活的打法与策略很重要。 有骑士存在的情况下,基本上预言家的身份都能够坐实,因此白狼王需要趁早爆走预言家。可以警上直接自爆带走预言家,也可以等警徽落地拉出票型后再带人。

若是白狼王起跳,警徽落地以后必须马上带人,不能留给骑士牌决斗的机会。一旦第一天白狼王被决斗出局,狼人阵营会陷入极大的劣势。

若是有多名玩家起跳,狼人无法确定预言家的情况下,不建议狼人采用“带一刀一”的方式。出来操作的玩家大多为村民,同时刀走一张预言家与一张村民会使狼队白白丢掉轮次。

另外,在骑士没发起决斗时,狼人不要把阵营和对立面拉的太死。如果有很明显的两狼互保的格局,只要骑士决斗出其中一张,另一张基本很难藏住身份。如果两狼想绑票出人,比较好的做法是同时把自己狼同伴和另一张好人点进坑位,发言时表明出人先后顺序,这样的方式相对来说不易暴露坑位。

总的来说,“白狼王骑士”是一个12人局的快节奏版型。白狼王和骑士的存在,将操作性和游戏节奏进一步推向高峰。在这个板子中,玩家需要通过精准的操作和判断来左右局势。相比其他板子,白狼王骑士的快节奏让游戏体验更加紧凑,避免了长期纠结在逻辑推理中的“坐牢”感觉。因此,这个板子非常适合那些事情繁忙又想短时间放松一下的玩家。

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