对于原神的玩家来说,了解不同角色的技能特性是提升战斗效率的关键。本文将详细解析火主的技能,帮助玩家更全面地掌握这一角色的战斗能力。
普通攻击与重击
火主的普通攻击可以进行至多五段的连续剑击,每段剑击造成稳定的物理伤害。重击则需要消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,适合对单体敌人进行高伤害输出。下落攻击则是从空中下坠并冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
元素战技
火主的元素战技可以根据点按和长按产生不同的效果:
- 点按:以炽烈的方式驱使火之力,施放后旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并召唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。焰烈之槛会间歇性对接近的敌人造成夜魂性质的火元素伤害。
- 长按:以沉稳的方式驱使火之力,施放后旅行者同样获得42点夜魂值并进入夜魂加持状态,同时召唤出「灼火之槛」。在灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛会进行协同攻击,造成基于旅行者攻击力的夜魂性质火元素伤害,此效果每3秒触发一次。
夜魂加持状态会持续消耗夜魂值,最多持续12秒。若夜魂值耗尽或再次施放技能,夜魂加持状态将结束,焰烈之槛和灼火之槛也将消失。每次只能存在一个由旅行者召唤的焰烈之槛或灼火之槛。
元素战技附加效果
- 爁炎的真火:当旅行者拥有超过20点夜魂值时,流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击影响范围提升。
- 未烬的余火:当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,若触发燃烧、蒸发、融化、超载等火元素反应,将为旅行者恢复5点元素能量,此效果每12秒最多触发一次。若队伍中的角色触发「夜魂迸发」,还将为旅行者恢复4点元素能量。
- 流光的星火:焰烈之槛或灼火之槛存在期间,当前场上角色造成的伤害提升6%。若处于夜魂加持状态,伤害提升额外增加6%。
- 长明的烛火:施放流火剑后的12秒内,队伍中角色对敌人触发火元素反应时,将为旅行者恢复14点夜魂值,每次施放元素战技流火剑最多恢复28点夜魂值。
元素爆发
火主的元素爆发为「灼火燎原」,施放后旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。提高元素爆发「灼火燎原」的技能等级,可以进一步提升伤害加成效果。
夜魂加持状态增益
处于夜魂加持状态时,旅行者的普通攻击、重击和下落攻击将转为具有夜魂性质的火元素伤害,并且暴击伤害提升40%。这一增益效果在战斗中能够显著提升输出能力。
战斗策略推荐
- 起手:长按施放流火剑,召唤灼火之槛进行范围伤害。
- 中期输出:利用焰烈之槛为主输出角色提供持续火元素伤害,并积攒夜魂值。
- 爆发时机:当夜魂值较高时,施放灼火燎原完成爆发输出。
推荐角色搭配中,优先选择可以频繁触发元素反应的角色,如班尼特(火元素)、行秋(水元素)、万叶(风元素)。火旅行者更适合充当副c或后台输出,通过技能协同提升全队伤害。
通过以上的介绍,相信玩家对火主的技能特性有了更深入的了解,这将帮助你在战斗中更加灵活地运用火主,提升整体战斗效率。