一E千伤 三路带穿:AP狗头上单超脏套路

狗头一直是比较冷门的英雄,传统的AD半肉或者纯肉上单狗头太吃发育,推线能力差,团战没输出,很多时候没发育起来队友已经炸穿。如今有人开发出上单AP流狗头,打出了70%多的胜率,一路连胜轻松到白金!那么大神是怎么玩得呢,看完这个你就知道!

技能分析

吞噬灵魂:内瑟斯享有额外的10%15%20%生命偷取(等级1/7/13时变化)

AD狗头赖线的神技,但对AP狗头作用没有那么大。

汲魂痛击:内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动增加的伤害)。被动:敌方单位死于该技能则永久增加3点伤害,英雄、炮车以及大型野怪会使效果翻倍!

能让狗头成为了后期的爸爸,即使是AP狗头后期也能叠到3、400伤害。

枯萎:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

极大的减低敌人的移动速度和攻速,逃跑、追人非常有用。

灵魂烈焰:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。

AP加成非常非常非常高的技能,AP狗头的核心,清线消耗也超给力。

死神降临:沙漠死神15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。并且他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

大招使得狗头变得非常肉,很难被集火秒掉,同时AP狗头的大招能保证狗头每秒都能打出大招的最大伤害!

AP狗头为何可玩

我们知道传统半肉AD或者纯肉狗头主Q,线上常年被压没有清线能力,而且一直发育,从不参团,队友也非常苦恼。团起来时,狗头还碰不到后排,很容易被放风筝。而AP狗头主E的打法非常恶心。E技能第一段就有不错的伤害,满级215(+0.6*法术强度)的魔法伤害,而第二段持续伤害也高的可怕,每秒造成43(+0.12*法术强度)并持续5秒,相当于狗头的E技能是一个430(+1.2*法术强度)的技能,并且冷却短,还降低敌人的护甲,前排都吃不消这样一个技能!

这样的E技能,加两三级就能清一波线,并且消耗对手也非常给力,常常线上就打的对手生活不能自理,在防御塔下瑟瑟发抖。同时团战中,狗头也不用去切后排,就保己方后排,用E打敌方后排,根本不怕被放风筝!

符文

符文选择红色9个法术穿透,黄色4个固定护甲加5个成长生命,蓝色6个成长冷却和3个固定魔抗,大精华带三个法强!法穿和法强能让狗头前期的消耗、清线更为给力,而选择成长生命和成长冷却是因为AP狗头带线推塔能力很强,等级也起来的非常快,成长符文收益就显得更高。

天赋

天赋选择12-18-0,基石天赋选择雷霆。天赋的选择主要以伤害和赖线为主。这样的符文和天赋搭配,能让AP狗头在前期更加如鱼得水,线上根本不需任何上单。

加点及召唤师技能

加点主E副W,一级Q,有大点大。副W不副Q的原因是因为W成长值更高,而加Q提升不大!

召唤师技能选择

+

,不带传送是因为AP狗头线上特别猛,经常压制对手而招来打野的GANK,疾走配合W能帮助其轻松逃生。并且AP狗头传送支援基本发挥不出很大的作用,不如线上打出优势来得实在!

出装推荐

出门装:

腐败药水+

监视图腾

AP狗头频繁推线很需要蓝,腐败药水是过渡前期最好的装备。

过渡装:

黑暗封印+

冰霜女皇的指令+

明朗之靴

过渡装能为狗头提供很高的回蓝速度和冷却,使用技能更加频繁,其次虽然冰霜女皇是工资装,但其主动减速非常适合狗头,不管是追人还是逃跑,冰霜一放,对手拿你毫无办法。太顺风可以将黑暗封印直接换成杀人书哦!

核心装备:

明朗之靴+

瑞莱的冰晶节杖+

兰德里的折磨+

卢登的回声+

虚空之杖+

灭世者的死亡之帽

卢登尽量早出,是狗头最核心的装备,能增强AP狗头的爆发。冰杖配兰德里的折磨,让具有持续伤害的狗头能打出更多额外伤害。至于帽子建议最后出,也可以不出换成中娅保命。这套出装的狗头,满E伤害轻松1500伤害,非常非常可怕!

一个E直接将光女打残

玩法

AP狗头对线非常强势,一级上来学E就推线,但这里需要注意的是放E推线时尽量打到对手,起到消耗补兵两不误,而且基本上雷霆好了E中对手必触发,这个伤害在前面几级的时候非常可怕!三级时加两级E,不出意外直接可以将敌人打回家或者压制在塔下瑟瑟发抖,在塔下的敌人对AP狗头来说没卵用,依然可以用E消耗!如果对面回家,立马怼塔。前期学一级Q,每波兵Q一个就差不多了!

三级便将对手残血压制塔下虽然没蓝但还有三个药瓶

这样的狗头压制对手太过厉害,常常招致对方打野的GANK,但是有疾走有闪现有W的狗头根本不可能被抓死,而且配合己方打野反打能力也非常强,2V2根本不需!不仅如此,狗头还有恐怖的越塔能力,他的W配合打野,加上大招提供的高额血量和双抗,抗塔无解,几乎任何人都无法逃出生天!并且W的存在让突进型上单根本没法突进你,只能被迫挨打,所以AP狗头上单根本没有天敌。

抓不死的AP狗头2V2也非常强力

上路打穿拆了塔之后,马上配合队友拆其他路,顺便GANK,强大清线能力和前中期高额的伤害,脆皮谁吃他一个E基本少半血,强推塔无解!一塔推完,马上去上路带二塔,对面3人以下根本抓不死你,也不可能被对手单杀,反正就各路带,必要时再找机会参团。

AP狗头推线很猛,带线推塔无疑是最适合他的玩法,但并不代表他打团就废。核心装备出来的狗头伤害是非常高的,团战尽量以保护后排为主,因为冰杖和W的存在,加上你的大招可以无限对对面前排造成高额持续伤害,保护后排非常给力,同时后期大招能给狗头提供110的双抗和600的血量,对面想切死你简直不要太难。但是纯AP的狗头不打后排就感觉浪费装备了,所以你的E尽量用来打对面后排,只要对面后排能打中你,你的E也基本能打到敌方后排,加上冰杖、面具、卢登的效果,对面后排吃了一个E后基本就失去战斗力了。己方后排很快便能进入收割模式!

狗头带队友3打5赢团战

结语

AP狗头完美的弥补了半肉或者纯肉狗头的缺点,对线和带线以及打团能力得到了质的飞跃,还不赶紧来试一试,保证好玩到不行!


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