打破第四面墙是一款漫画世界探索的奇妙解密类游戏,在游戏中玩家在漫画里冒险,穿梭在不同的漫画 世界里战斗,打破次元壁,简单的操作方式不仅有烧脑的解谜元素更有精彩的故事剧情以及多种不同的方向选择发展,创新性的剧情解谜以及丰富的关卡等你来挑战。
游戏描述
指向和点击游戏是漫画和益智游戏之间令人兴奋的交叉点,游戏使用漫画的讲故事和设计风格。
引入了一种新型的挑战,您需要弄清楚叙述与面板布局之间的联系。
在您的帮助下,主角将逐渐带领他突破自己所生活的世界的局限。
游戏亮点
在传统三壁镜抄框式舞台的四袭周有三面墙(即背面2113,左面,右面)面对5261观众的那4102一面是没1653有墙的(要不然看个球球),我们把面对观众的不存在的墙叫“第四面墙”(即舞台的演员与观众之间物理上并不存在的墙)以上是第四面墙的由来。
打破第四面墙并不是打破墙,而是在精神上发现这道墙。举个例子:假设在一个动漫/文字游戏中,一名角色发现自己是一个虚构的程序,并且有了自己的思维,到达了技术奇点(无法用科学来解释),而且这个角色可以根据自己的意愿做事,不需要遵守动漫的剧本和游戏的要求。我们把动漫里的角色比作演员,把观看者/玩家比作观众,很显然演员发现了自己是演员,也发现了观众,同时还有自我意识。这就是打破第四面墙。
游戏特色
通过与每个故事页面的不同面板进行交互,您需要弄清楚如何控制角色环境中的角色并使他与其他元素进行交互。
使用漫画式布局是指向和单击冒险游戏的创新升级,在整个过程中增加了挑战,乐趣和惊喜。
这种外观在保持清晰度的同时,利用了详细而丰富的环境设计,漫画以前所未有的方式栩栩如生。