爸爸的小女儿是一款非常有趣的手游,在游戏中玩家可以选择不同的方法尝试游戏内容,画面出色,音效也非常完美,玩家在游戏中能够感受到很多出色的画面和剧情,随着玩家的选择能够感受到不同的乐趣,喜欢的玩家可以来参与游戏下载。
爸爸的小女儿游戏点评:
还没进入游戏,吸取了之前几个游戏的例子之后,我选择了观望,坐等10点10分,不炸再进。也许是假期吧。
玩家就一窝蜂都挤进来了,炸服真的是预期操作啊(笑),后面就看游戏公司有什么态度了。
不要别人炸服就给一星啊喂,你看双宝和光遇现在评分,其实游戏是很好玩的,重要的不就是游戏里面的体验吗。
真的,既然我们决定着评分,不更应该多方面考量吗,都是好游戏啊,不要擅自就定了一个极低的分数啊
爸爸的小女儿游戏亮点:
四星观望,内测版宝石武器系统能把人逼疯,一堆宝石不知道往谁身上装不知道练哪个鸡仔。
不知道一堆不加属性的传说宝石装上传说武器那么高属性要求到底怎么够。
我到现在一堆传说宝石没处装,太辣鸡了。官方就不能把宝石武器系统改改,整那么难,是干啥呢
洗练系统够恶心,刷半天啥都不出,特别是武器随机词条随机刷新,那我刷nm呢
副本够肝,地下城能刷几十小时
氪金系统毫无意义,多几个传说全是垃圾属性毫无卵用
但是小鸡真的可可爱爱,期待公测吧
但就这个肝硬化程度和系统繁琐程度也够呛的
爸爸的小女儿游戏介绍:
玩了一会之后慢慢接触到养成系统,最开始就是鉴定下宝石,然后选等级最高的宝石就行,然后就是铁匠铺,制作武器什么的也很好理解,等到我开始注意天赋系统和装备机制的时候,我就知道这个游戏,没那么简单。
巨大的天赋池,缩放到最小之后我的手机屏幕依然塞不下,分成五个大系,N多个小系,里面的天赋技能描述看的头昏眼花的,直到慢慢看清楚了天赋系统,才懂了打架的时候要分三组的原因。然后关于装备机制,也有一个很神奇的点需要注意,如果咔叽的属性(力量/智力/敏捷)不够,厉害的装备也是不能用上的,而咔叽的属性很大程度上又要靠各种宝石和提升熟练度来补,搭配得好是强强联手,搭配的不好就是互相挡路,这样就形成了一个肝帝循环,不愧是休闲(修仙)游戏(滑稽)。