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Core Ball IOS版一款最近新出的虐心+虐手的简单的小游戏,Core Ball IOS版手游玩法简单,玩家要将若干个小球投射到画面中央不停旋转的大球上,同时不能让小球彼此产生接触,你需要粘上的小球也越来越多,这样就导致中间的缝隙越来越小。因此你碰上别的球的几率也越来越高了!难度越来越大了。

AA IOS版游戏的画面很简洁!简单的界面配上黑色圆球一定的半径范围内有很多小球围绕着圆球旋转,玩家需要将更多的求加入到旋转小球当中,前提条件是不能碰到其中的某一个小球,很显然在小球数量不多的时候游戏很简单,但是一旦超过十个甚至是二十个的时候游戏难度就非常高了,很考验大家的手速和眼力。

AA IOS版只不过是一款虐手兼虐心的弱智力型小游戏。在整个过程中,随着关卡递进而逐渐增加的旋转速度、时左时右的旋转方向,以及数量越增越多的连接杆,都会让难度呈几何级的提升,也是对节奏感与眼力的一种严格考验。

只是内容方面依然显得单一,不管它所设置的关卡再如何具有挑战性,玩家要面对的始终是大同小异的界面,游戏中大面积的干净纯色也并不能有效降低玩家的疲劳,失败时有些惊悚的音效也成为很多人吐槽的焦点——但不得不承认,这样简单粗暴的设定正是让人欲罢不能的根源,不乏有给出5星评价的玩家写下“根本停不下来”、“越玩越精神”等评论。

在App Store页面还可以看到《ao》、《au》和《rr》等数款名称与玩法都颇为相似的同类,它们引发的反响虽然并不如《aa》,却也无一例外地进入过排行榜前100名。不过这些作品中又都深藏着与《aa》不同的创新,譬如不断改变大小的圆圈、可以控制的旋转速度和上下对称的镜像,以一种非正统续作的方式对《aa》进行着扩充与更新。让我们感到有趣的是,General Adaptive虽然利用后续作品持续提升着玩家的游戏体验,却又好像不愿意在游戏名称上多花心思,开玩笑一般统统用两个英文字母加以“敷衍”——以常理揣度,着实难以解释如同随机生成的游戏名字和游戏内容之间究竟有何难以分割的关联。

同时需要和大家提一句的是,这款游戏是免费游戏,同时不断跳出的广告和提示评论框很让人讨嫌。

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游戏截图

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