近日,《光环》系列的经典角色科塔娜(Cortana)形象再次成为玩家讨论的焦点。
推特博主@Mangalawyer分享了《光环》系列中早期的科塔娜形象,并发文称:“《光环》工作室宁愿烧掉他们的办公室,也不会再让科塔娜看起来像这样。” 此言论引发了玩家的广泛讨论,尤其是对《光环》工作室的质疑。
随后,另一位博主@ChattyNate49521回应道:“他们已经在《光环:无限》中给新版科塔娜穿上了衣服。”
除了科塔娜形象的争议外,近期《光环》工作室的一系列内部调整和管理层变动也成为了玩家们讨论的焦点。工作室首席参谋官Melissa Boone公开支持LGBTQ+群体,并在其领英页面和推特个人简介中使用彩虹旗和性别代词“her/she”表明立场。这一举动在当前高度关注多样性、公平性与包容性(DEI)话题的游戏行业中,引发了部分玩家的强烈反应。
一些玩家对这种公开支持表示不满,认为游戏行业逐渐被社会议题所主导,偏离了游戏创作的初衷。有玩家评论道:“如今的游戏业已经不像过去那样专注于游戏内容,而是更多地关注如何传递某种社会价值观。”
随着这些争议的发酵,不少玩家开始对《光环》系列的未来发展感到担忧。一些玩家指出,类似科塔娜形象的变更,或许反映出《光环》工作室在游戏设计和公司文化上的改变。推特用户@Grummz更是直接表达了对《光环》系列前景的悲观态度,认为这些变化可能会对游戏的核心精神产生负面影响。
此外,前343 Industries的开发者Will Waltz也在近期公开批评了公司领导层,称其决策影响了《光环》系列的长期发展。Waltz直指现任负责人Pierre Hintze为“毒瘤”,并建议将《光环》系列交由另一家开发公司Certain Affinity接手。
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