据外媒报道,《COD21》制作总监迈尔斯·莱斯利近日接受了采访,谈到了《COD21》的市场表现。
莱斯利本人盛赞XGP在拉新用户的方面的能力,并认为这提供了“另一条真正将游戏交到玩家手中的途径,”莱斯利表示,“我们看到的是,它让那些可能犹豫不决、可能遇到一些阻力、可能觉得‘我已经有一段时间没玩了’的人重新回来尝试这款游戏。”
莱斯利表示,对于像《COD21》这样的游戏,每次发布后都必须要更新多人游戏内容,以让玩家参与进来。而这意味着开发团队必须要随时关注老将和新玩家的诉求。
“关键是,他们玩得开心吗?摩擦点在哪里?这就是我们正在分析的,”他说。“除非它到达数百万玩家手中,否则你永远不会知道它会产生怎样的反响。但结果出来后,确实非常积极。”