爆裂魔女是一款美少女魔女题材的STG游戏。对于没接触过STG游戏的玩家们来说,有很多术语都还不清楚,下面乐单机小编就为大家带来了游戏术语的详细讲解,希望对大家有帮助。
1.残机:玩家的剩余可死亡次数称为残机,爆裂魔女中每关有最多三个/枚残机(即携带三名魔女),每个残机有不固定的血量,可以承受数次中弹。
2.miss:失去残机,爆裂魔女中即一名魔女战斗不能,玩家失去所有残机时游戏结束。
3.机体:玩家可选择出战的载具或人物(本游戏中为魔女),不同机体的玩法与特性有所差别,一般为在游戏开始前选择界面的称呼。
4.自机:玩家操控的载具或角色,一般为在游戏中的称呼,与敌机(即玩家遇到的敌人)相对。
5.版面:游戏进行的画面。
6.版边、版底、版中等:描述自机在版面上的位置,一般用边、底、中、顶等方位词。
7.道中:指玩家进入游戏到关底前的流程,可以以中道中boss(在道中出现的boss)或某个硬杂鱼(即无大血条的精英)为界分为前半和后半,开头称开幕、结束称末尾,中间用在一个位置的弹幕特点或出现的敌机来描述具**置。
8.关底:一个关卡的末尾,一般会出现关底boss,将其击败后即可通过该关卡,有的关卡并没有关底boss,取而代之的是硬杂鱼或杂鱼阵。
9.波:可以称场上敌机一次完整的发弹为一波,也可以称一组弹幕的循环为一波。
10.身:boss的不同阶段称为身,一阶段即一身,二阶段即二身,以此类推,最终阶段即终身。
11.推把:指重开游戏。
12.接关:指玩家在游戏结束时不选择结束游戏,而选择获得一定的资源继续游戏,一般接关需要消耗物品或受到惩罚,且一般不会被其他玩家认为是通关。
1.自机狙:以自机为基准发射的弹幕,分为奇数狙(瞄准自机判定点发射且条数为奇数)、偶数狙(瞄准自机判定点发射且条数为偶数)、自机相关(也称泛狙,发射并不严格瞄准自机判定点,但会随着自机位置移动改变发射方向)。
2.固定弹:位置相对某处固定的弹幕,分为相对版面或相对boss固定等(严格来说,自机狙也是一种相对自机固定的弹幕)。
3.随机弹:弹幕轨迹相对随机的弹幕,但或多或少有一些规律。
4.弹链:呈链状的弹幕。
5.墙:连成一片,糊成一团,无法穿过的弹幕,发出或形成“墙”的弹幕的动作称为砌墙。
6.下压:boss位置向下移动,一般会导致弹幕难度突然加大;“弹幕下压”、“弹幕压下来了”等也可以指弹幕逼近自机,需要准备躲避了。
7.死尸弹:敌机被击破后发射的弹幕,敌机不被击破就不会发射。
8.狂暴:某一个敌机发射的弹幕变密变快,分为硬狂暴(弹幕强度突然变化)和软狂暴(弹幕强度逐渐增加)。
9.体术:指敌人的撞击判定。
10.形状:指弹幕的整体状况,一波弹幕可能因为各种原因产生许多不同整体状况,造成难度浮动。
1.猴/扭:指躲避弹幕,猴用在自己身上有自嘲义。
2.底力:玩家躲避弹幕的能力。
3.撞:自机中弹。
4.上避、内避、下避:表示玩家在某个位置躲避弹幕,常用方位词有上、下、内、外、侧等。
5.游泳:指自机在密集弹幕中穿梭。
6.糟:指玩家突然出现意料之外的失误。
7.收:指不使用任何技能和游戏提供的辅助,在无损伤的情况下通过一段弹幕。
8.引:指通过自机的走位来引导boss或弹幕移动到一定的位置。
9.微移、折返:指通过贴着弹幕缓慢移动,在即将到达版边时进行大幅度移动,再向另一侧缓慢移动来躲避自机狙的行为。
10.擦弹:指玩家接近弹幕,并取得擦弹判定的行为,一般可以增加分数。
1.夸人:想说一个人很厉害,可以用“神触”(使用频率最高)、“您”、“人形tas,单帧操作”、“是人”、“?”、“神”、“您行为”等。
2.机师:指任何STG游戏玩家,无论水平。
3.弹设:设计弹幕的人,即关卡设计。
以上就是乐单机小编带来的爆裂魔女游戏术语的详细讲解的全部内容,看完你就知道了。
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