小小梦魇2游戏中加入了全新的BOSS和关卡,更多的离奇怪事等待着玩家来探索,扮演小男孩摩诺和他的朋友小六一起展开冒险,面对潜伏的未知威胁和恐怖,找出黑暗中的秘密,解密冒险,寻找逃脱的路线。
游戏特色
除了一代黄衣小女孩小六之外,还有一名全新的戴着纸袋头套的新角色莫诺,而莫诺会作为二代的主角登场,小六则由AI全程控制,玩家将和电脑一起,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。
比起游玩风格的变化,更大的变化出现在“角色”身上,上一代的主角小黄人“小六”不再是主角,二代的故事从剧情上可以推测发生在一代故事之前,我们操纵的是一个叫“诺莫”的小男孩,在游戏的最开始从电视机旁边醒来——诺莫拥有着在电视的噩梦空间之中进行穿梭的能力。
尽管在绿色的原野中醒来,但很显然这不会是一个安静祥和的故事,在森林中有着无数的陷阱和威胁,种种迹象表明这是猎人的领地,而被捕获的大群人类显然已经死去多时被苍蝇环绕,弥漫着一股不祥的气息。
穿越了猎人领地的诺莫到达了林中小屋,被音乐声吸引,他来到地下室找到了被关押的女孩“小六”。
这一代的主角诺莫尽管也是非常脆弱的“小人”,但相对于“小六”还是强大了很多,他可以用斧头或者铁锤破坏木板和击杀相对弱小的敌人,在诺莫破门而入之后,也许是因为诺莫手中的“凶器”,也许是之前被抓捕的记忆,“小六”并不信任诺莫,而是夺门而逃。
但在这个诡异的世界里,显然小六也没有更多的选择——只有她和诺莫两个保持着神志的“人类”,他们最终还是携手一起踏上了逃亡之路:在第二代游戏中,小六作为伙伴时刻保持在左右,两个人可以共同完成很多解密和跑酷的环节——这有一些让人想到了<兄弟传说>的游玩方式,不同之处在于小六无需操控而是会自己行动,在一些迷路的场合或者解密卡壳时,还可能会给出提示,除了不能补给弹药,是一个类似于<生化奇兵无限>伊丽莎白似的好队友。
诺莫与小六的逃亡必须要面对的第一个“梦魇”是“猎人”,在2代游戏中,作为“BOSS”存在的“梦魇”们相对于1代游戏压迫感强了很多。
游戏亮点
1、丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境;
2、极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式;
3、极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险;
4、全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意。